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Projets

 

Date :           Fevrier - Juin 2014 ( 5 mois )

 

Logiciel :       Unity 3D

 

Genre :         Plateforme

 

Equipe :       Elliot Egron / Arthur Wiplier / Gaspard Perret / Magalie « Dib Â» Yang

 

"Plush" est un projet réalisé pour la fin d'étude à l'école ARIES en 5 mois de productions sous le logiciel Unity 3D. L'équipe est constituée de 4 membres aux rôles prédéfinis et distribués en fonctions de nos capacités afin d'améliorer la productivité de notre travail:

 

Elliot Egron : Chef de projet, game designer et programmeur.

 

Arthur Wiplier : Level Designer, game designer et assistant programmeur.

 

Gaspard Perret : Character 3D Animator, Character Rigger and Skinner, Character 3D Modeler, Character and Environmental Designer.

 

Magalie "Dib" Yang : Level Architect, User Interface Artist, Environmental 3D Modeler, Texturing Artist, Character and Environmental Designer, Initiatrice du projet.

 

 

  

 

 

 

 

Le joueur incarne la Plush, shaman de sa tribu, et doit délivrer ses camarades peluches retenues prisonnières dans l'infernale usine du Professeur fou. Cependant, la Plush possède le pouvoir de se transformer en différentes formes d'animales, ce qui lui permettra de déjouer les pièges durant son aventure.

 

Pour ce prototype de jeu, la Plush a la possibilité de se jongler entre 3 formes, chacune ayant des capacités différentes:

 

 

 

 

Lapin :     Dash en avant / Double Saut

 

Gorille :   S'agrippe aux chaines / Frappe au sol ou sur le côté

 

Aigle :      Vole sur 3 battements d'ailes / Plane

  

 

 

 

Vous pouvez télécharger la démo de Plush en cliquant sur le lien ci-dessous.

/!\  Il est impératif d'avoir une manette branchée de votre ordinateur pour pouvoir y jouer /!\

Date :           Décembre 2012 (1 semaine)

 

Logiciel :       Adobe Flash Pro

 

Genre :         Plateforme

 

Equipe :       Steven Cruz / Elliot Egron / Renaud Juvin / Antoine DeCaqueray / Steven Menager / Xavier Varona / Magalie « Dib Â» Yang

 

"Kinder Rush" est un projet de jeu de plateforme basé sur la license Kinder, réalisé en 1 semaine durant ma scolarité à l'école ARIES.

Durant ce projet, j'ai été chargée de la réalisation de l'interface, ainsi que du décor.

 

 

Kinder Rush

Date :            2010-2011

 

Logiciel :       RPG Maker XP

 

Genre :         Enigme / Enquête Policière

 

Equipe :        Magalie « Dib Â» Yang

 

« Crow » est un mélange de jeu d'énigme et d'enquête policière sous le logiciel RPG Maker XP.

 

Le joueur incarne le journaliste Matthew Crow, accompagné de sa jeune soeur Colette. Tous deux se rendent dans le village Birdfield afin de réaliser un article sur les récents meurtres qui se sont produits au sein de ce village, car d'après les rumeurs, ces actes criminels ne sont l'oeuvre d'un vampire.

 

 

Date :            2008-2009

 

Logiciel :       RPG Maker XP

 

Genre :         Role playing game

 

Equipe :        Magalie « Dib Â» Yang

 

« Crystal Quest Â» est l’un de mes premiers projets sur le logiciel RPG Maker XP, il s’agit d’un rpg classique aux combats en tour par tour.

 

Le joueur une équipe de pilleurs de tombes qui doit sauver le monde de sa destruction en rassemblant les 8 cristaux légendaires. 

 

Durant ce projet, j'ai développée une attirance pour le mapping / level architect ainsi qu'envers la création d'élèments graphiques en Pixel Art.

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